Um torneio global que coloca o orgulho nacional em primeiro plano
A Esports World Cup Foundation revelou a Esports Nations Cup (ENC), um torneio internacional histórico onde jogadores profissionais representarão os seus países, bem como os seus clubes. Com estreia marcada para novembro de 2026 em Riade, na Arábia Saudita, o torneio apresenta uma estrutura que combina esportes eletrônicos competitivos com o orgulho da representação nacional.
Os organizadores descrevem a competição como o primeiro campeonato de esportes eletrônicos em grande escala baseado em países, com o objetivo de estabelecer a identidade nacional como um elemento central dos jogos competitivos.
De Riade para o palco mundial
A ENC inaugural terá lugar em Riade antes de passar para um modelo de anfitrião rotativo, levando o evento a diferentes regiões ao longo dos anos. O formato reflete os eventos desportivos tradicionais, tornando Riade não apenas a plataforma de lançamento, mas também um centro simbólico, já que a capital saudita está preparada para sediar os primeiros Jogos Olímpicos de Esports em 2027.
O impulso contínuo da Arábia Saudita nos eSports globais — incluindo uma parceria de 12 anos com o Comité Olímpico Internacional para sediar competições de eSports de nível olímpico — ressalta as ambições do reino. No entanto, os críticos apontam esse influxo de eventos como parte de uma estratégia mais ampla de sportswashing do país, levantando questões de ética, acessibilidade e governança nos eSports internacionais.
Desafios para a representação global
Embora a ENC marque um marco para o cenário, ainda existem barreiras logísticas e estruturais. Muitos países ainda carecem de:
- Reconhecimento formal dos eSports, com leis que muitas vezes não conseguem distingui-los do jogo.
- Infraestrutura organizacional, como federações ou órgãos reguladores, para selecionar e preparar listas nacionais.
Isto pode resultar numa participação desigual, com nações bem apoiadas a apresentar equipas competitivas, enquanto outras lutam para reunir equipas para o palco global.
Formato do torneio e parcerias com editoras
A Esports Nations Cup será realizada a cada dois anos, oferecendo uma estrutura previsível para o desenvolvimento dos eSports nacionais. De acordo com os organizadores, o ciclo recorrente ajudará jogadores, treinadores e federações a planejar a longo prazo e manter escalações consistentes.
A ENC também está preparada para trabalhar diretamente com grandes editoras — incluindo Electronic Arts, Krafton, Tencent e Ubisoft. Cada uma contribuirá para a concepção de sistemas de classificação nacional, formatos de qualificação e estruturas de eventos para garantir:
- Integridade competitiva
- Representação nacional equilibrada
- Envolvimento dos fãs em todo o mundo
Âmbito regional e títulos dos jogos
As equipas participantes virão da América do Norte, América do Sul, Europa, MENA, África, Ásia e SEA & Oceânia.
A qualificação será uma mistura de classificações globais, qualificatórias regionais e entradas wildcard, combinando competitividade com inclusão.
A programação incluirá títulos baseados em equipas e competições para jogadores individuais. Espera-se que os géneros populares do circuito da Esports World Cup sejam mantidos — abrangendo FPS, MOBAs, jogos battle royale e simulações desportivas.
Recompensas para os jogadores e objetivos a longo prazo
Todos os participantes terão garantido um prémio em dinheiro, padronizado em todos os jogos. Os organizadores argumentam que esta abordagem ajudará a estabelecer um precedente de justiça e sustentabilidade, garantindo que os jogadores sejam recompensados independentemente do título ou nível.
Em última análise, a Nations Cup está a ser posicionada como mais do que apenas mais um torneio. A sua visão é criar uma infraestrutura permanente para programas nacionais de eSports, ao mesmo tempo que reúne os fãs em torno do conceito de equipas nacionais. Ainda assim, permanece em aberto a questão de saber se a comunidade em geral irá abraçá-la com a mesma paixão reservada aos eSports tradicionais orientados para clubes.

