A última atualização da Riot concentra-se em fortalecer campeões pouco utilizados, ao mesmo tempo que reduz o poder de alguns campeões persistentes nas filas solo.
A Riot Games lançou a atualização 25.17 do League of Legends em 27 de agosto de 2025, trazendo consigo uma onda de mudanças de equilíbrio em toda a Summoner’s Rift. A atualização inclui 10 melhorias notáveis em campeões e 4 enfraquecimentos, além de alguns ajustes menores.
Esta atualização também coincide com os testes opcionais de controlo de movimento WASD atualmente disponíveis no PBE, tornando a atualização 25.17 particularmente experimental na definição da jogabilidade e da sensação mecânica.
Campeões em ascensão: maiores melhorias
O destaque desta atualização recai sobre Irelia e Kog’Maw, ambos recebendo melhorias significativas de escalabilidade que podem agitar as filas solo e o jogo competitivo.
A escalabilidade do poder de habilidade de Irelia dispara
- W – Dança Desafiadora: Relações de poder de habilidade aumentadas (dano mínimo de +40% → +50% de poder de habilidade; dano máximo de +120% → +150% de poder de habilidade).
- E – Dueto Impecável: Tempo de recarga reduzido e relação de dano de poder de habilidade melhorada (+80% → +100%).
Com escalas de poder mágico mais altas, as builds híbridas podem encontrar um nicho, tornando Irelia uma escolha mais flexível.
Kog’Maw recebe um aumento de poder hipercarry
- Q – Cuspe Cáustico: Relação de poder mágico melhorada (+80% → +90%).
- W – Barragem Bio-Arcana: Aumentada a escala de dano por % de HP por 100 AP (+1% → +1,5%).
- R – Artilharia Viva: Adicionadas melhores proporções de AP para dano mínimo.
Estas alterações reforçam Kog’Maw como um monstro no final do jogo, recompensando mais do que antes as builds de AP e de acerto.
Outros campeões melhorados
- Kassadin – Ganha maior escala de AP em Q e E.
- Kayn – Reduções substanciais no custo de mana em Q e W, tornando a sua limpeza da selva mais eficiente.
- Miss Fortune – Dano de ataque base ligeiramente aumentado (53 → 55).
- Morgana – Custos de mana mais baixos e aumento do dano por segundo no W.
- Nilah – O dano secundário ao monstro do Q melhorou significativamente de 10% para 100% AD, aumentando a viabilidade na selva.
- Senna – Aumento mais rápido da velocidade de ataque, além de cura mais forte com o Q.
- Sett – O E «Facebreaker» causa significativamente mais danos bónus aos monstros.
- Vayne – Os danos aos monstros do W «Silver Bolts» agora são fixos em vez de limitados, beneficiando a limpeza da selva.
Campeões enfraquecidos: Nerfs na atualização 25.17
Nem todos os campeões escaparam ilesos da atualização de equilíbrio da Riot. Quatro receberam enfraquecimentos específicos para diminuir os seus pontos fortes dominantes.
Gwen – Menos resistente, controlo de multidão mais fraco
- Armadura reduzida (36 → 33).
- R – Needlework valores de lentidão enfraquecidos (lentidão inicial de 60% para 30-60%).
Uma ligeira redução na capacidade de sobrevivência, combinada com a redução do poder de CC, torna-a menos opressiva em lutas prolongadas.
Master Yi – Redução na escalabilidade
- Saúde base reduzida (669 → 655).
- Q – Alpha Strike: Redução na escalabilidade do dano ao acertar (75% → 65%).
O potencial de carry de Yi sofre um impacto notável, especialmente em jogos mais longos.
Rumble – Arrefecimento dos disparos
- Passivo Superaquecimento: Dano percentual do HP máximo reduzido.
- Q – Cuspidor de Chamas: Dano base reduzido em níveis posteriores.
Esses ajustes limitam o potencial de queima de Rumble no meio do jogo.
Singed – Nuvem de Veneno Reduzida
- Q – Poison Trail: duração reduzida (2,2 s → 2 s), reduzindo os ticks de dano de 9 para 8.
Singed não pode deixar para trás tanto dano persistente, reduzindo o seu controlo na lane.
Ajustes secundários e correções
- Teemo: Os seus cogumelos agora são mais visíveis (opacidade do R aumentada de 30% → 50%).
- Yunara: Várias correções de bugs no Q “Cultivo do Espírito”, resolvendo problemas com dano de ricochete e interações incorretas de itens.
O que isto significa para o meta
A atualização 25.17 continua a tendência recente da Riot de fortalecer campeões de nicho ou pouco utilizados, ao mesmo tempo que reduz os valores estatísticos excecionais na fila solo. É de esperar:
- Irelia e Kog’Maw aparecerem com mais frequência nas faixas central e inferior.
- Kayn na selva a ganhar popularidade graças às reduções no custo de mana.
- Yi e Gwen a cair ligeiramente nas taxas de vitória, à medida que os seus pontos fortes são ajustados.
Embora o patch seja direto, o contexto mais amplo dos testes de controlos WASD pode sugerir que a Riot está a experimentar futuros sistemas de jogabilidade, tornando esta atualização algo a ser observado no futuro.

