Gorillajones123, um determinado jogador de League of Legends, chamou a atenção da comunidade ao anunciar que havia deixado o emprego para seguir carreira profissional nos eSports. Apesar dos conselhos de figuras notáveis da comunidade, como LS, que alertou que deixar tudo para trás para tentar ser jogador profissional é arriscado, Gorillajones partiu com a determinação inabalável de se tornar um dos melhores jogadores da liga.
A sua jornada encontrou um obstáculo inesperado quando foi automaticamente colocado na selva — uma função que raramente desempenha — e se viu num jogo brutal contra Bel’Veth. No final da partida, Gorillajones tinha 3 mortes e impressionantes 21 mortes em apenas 27 minutos. Dados esses números, o sistema de banimento automático da Riot sinalizou a partida como “alimentação intencional” e emitiu um banimento, pois o sistema presumiu que ele estava a perder o jogo de propósito.
Brother went 2.2 CSPM on jungle???
— Perry (@perryjglol) July 11, 2025
How is this even humanly possible just hit your damn camps man https://t.co/6UziNPtxaG pic.twitter.com/gsIac6Q7nt
Gorillajones protestou publicamente contra o banimento, afirmando que ele simplesmente foi derrotado e não sabotou a sua própria equipa. O seu caso atraiu atenção suficiente para que a equipa de “analistas de habilidade de ponta” da Riot iniciasse uma revisão formal. Após uma análise cuidadosa, a Riot concluiu que o seu desempenho, embora excepcionalmente ruim, não sugeria griefing intencional — ele simplesmente foi dominado por um adversário agressivo e por uma função com a qual não estava familiarizado.
Investigated Gorillajones 2.2CSPM 21 death game where he got banned for 7 days.
— Perry (@perryjglol) July 13, 2025
Seems like he actually just got OMEGA gapped by Bel'Veth
After watching the game what do you guys think the ban was deserved? https://t.co/rQ1rmmhwTz pic.twitter.com/dOVKxMHHa8
- Dilema do preenchimento automático: As partidas de alto nível da League of Legends podem ser implacáveis, especialmente quando os jogadores são colocados em funções desconhecidas devido ao sistema de preenchimento automático — uma fonte recorrente de frustração, mesmo nos níveis mais altos do jogo. A Riot chegou ao ponto de ocultar os nomes no lobby para evitar que os jogadores desistissem quando detectavam que tinham sido colocados em equipas com jogadores preenchidos automaticamente.
- Análise da partida: O ex-jungler profissional e atual treinador, Perry, analisou a partida de Gorillajones e observou que, embora ele tenha cometido vários erros, nada indicava que ele estivesse a alimentar intencionalmente o adversário. Em vez disso, ele se viu completamente excluído, pois o Bel’Veth adversário invadiu implacavelmente a sua selva sem resistência ou caminho para se recuperar.
- Resposta da Riot: Um programador da Riot, Drew Levin, reconheceu nas redes sociais que a punição foi «excessivamente severa». A Riot imediatamente suspendeu a proibição e prometeu uma revisão interna completa dos seus sistemas de detecção automatizados, especificamente aqueles que dependem de estatísticas como KDA e mortes excessivas para sinalizar comportamentos negativos.
Apesar deste revés e de outras dificuldades — como ficar preso no Diamante após criar uma conta nova —, Gorillajones continua firme no seu caminho. Desde que anunciou a sua meta de se tornar profissional em maio de 2025, ele continua comprometido com o seu sonho, declarando que «nada pode me impedir» após o cancelamento do banimento.
Embora as suas ambições profissionais tenham enfrentado turbulências, a perseverança de Gorillajones se destaca como uma prova da determinação necessária para chegar aos níveis mais altos do League of Legends competitivo.

