Chinese esports club offers $1,400 bootcamps mimicking pro training to curb kids’ gaming addiction.

Organização chinesa de eSports lança «Bootcamp» de US$ 1.400 para combater o vício em jogos entre crianças

Um programa de treino de alta pressão submete jovens jogadores à vida exaustiva dos profissionais de eSports, na esperança de reduzir a obsessão pelas telas.

Um clube chinês de eSports introduziu um programa intensivo projetado para afastar as crianças do jogo excessivo — submetendo-as às mesmas rotinas dos jogadores profissionais.

Fundada em 2018 pelo empresário Su Chenha, a organização tinha inicialmente como objetivo descobrir e treinar talentos para os eSports. Mas, em 2023, Chenha mudou de rumo ao perceber como as chances de se tornar profissional eram incrivelmente pequenas — apenas 0,1% dos jogadores conseguem se profissionalizar, e apenas alguns alcançam uma renda de seis dígitos.

Para muitas crianças que idolatram streamers e estrelas dos eSports, jogar parece ser a carreira dos sonhos. A abordagem de Chenha, no entanto, é um choque de realidade. A sua solução: transformar a emoção dos jogos numa rotina exaustiva para que as crianças repensem o tempo que passam em frente aos ecrãs.

O custo de «deixar de jogar»

Programas que custam milhares prometem remodelar os comportamentos de jogo

O centro oferece dois pacotes principais:

  • Um curso intensivo de 22 horas com o preço de 10 000 yuan (1400 dólares)
  • Um programa de uma semana que custa vários milhares a mais

Os pais também podem solicitar medidas personalizadas com base na gravidade do suposto vício em jogos da criança.

Durante o treino, as crianças seguem um horário exaustivo: das 9h à meia-noite, elas devem praticar sem parar, com apenas pequenas pausas para refeições e exercícios. Em muitos casos, a intensidade exaustiva rapidamente cobra seu preço. Uma criança teve cãibras musculares logo no primeiro dia, enquanto outra implorou para voltar para casa devido à pressão.

Quebrando a ilusão do “sucesso fácil”

Transformar a paixão em trabalho árduo como forma de dissuasão

Chenha argumenta que esse tipo de «psicologia reversa» funciona porque tira o glamour dos jogos. «Uma atmosfera de alta pressão faz com que jogar pareça mais difícil do que estudar», explicou ele.

Desde o seu lançamento, o programa já ajudou mais de 4.000 crianças, e Chenha afirma que cerca de 85% dos participantes eram considerados viciados em jogos.

Um debate crescente sobre o vício em jogos

Críticos questionam a eficácia, enquanto as pesquisas permanecem divididas

Embora o programa de Chenha tenha ganhado força entre pais preocupados, a comunidade médica global permanece cautelosa. A Associação Americana de Psiquiatria ainda debate se o «Transtorno do Jogo na Internet» deve ser totalmente reconhecido como uma condição psiquiátrica em suas diretrizes de diagnóstico.

Estudos estimam que 1,7% a 10% dos americanos lutam contra hábitos problemáticos de jogo, na maioria das vezes entre pessoas com idades entre 18 e 34 anos. As pesquisas oferecem soluções contraditórias: um ensaio clínico alemão de 2019 sugeriu que a terapia cognitivo-comportamental combinada com abstinência parcial pode ser eficaz na redução do jogo compulsivo.

Cultura dos esportes eletrónicos vs. tratamento da dependência

Centro de treino situa-se na encruzilhada de dois mundos

Na sua essência, a iniciativa de Chenha destaca o paradoxo dos eSports modernos: o mesmo ambiente que alimenta as aspirações globais dos jogos está agora a ser utilizado como um dissuasor contra o vício.

Para algumas famílias, pagar milhares por uma dura lição de realidade pode parecer extremo. Para outras, no entanto, pode ser apenas o alerta de que os seus filhos precisam para se afastarem do ecrã.

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